
Wyobraź sobie, że za każdy spacer, trening czy przebieżkę otrzymujesz nagrodę w kryptowalutach. Brzmi jak przyszłość? To już rzeczywistość. Model Move-to-Earn (M2E) łączy technologię blockchain z codzienną aktywnością fizyczną i pokazuje, że zdrowy styl życia może się opłacać – dosłownie.
Czym jest Move-to-Earn?
Move-to-Earn to trend, który powstał na styku Web3, gier i aplikacji fitness. W uproszczeniu – użytkownicy są nagradzani za realny ruch, taki jak chodzenie, bieganie czy ćwiczenia. Aplikacje śledzą aktywność przez GPS i w zamian wypłacają tokeny, które można sprzedać lub zamienić na inne kryptowaluty.
Choć brzmi atrakcyjnie, większość aplikacji M2E wymaga inwestycji już na starcie – na przykład zakupu specjalnych NFT-butów lub postaci. O szczegółach przeczytasz poniżej.
Zalety i wady Move-to-Earn
Plusy:
-
motywuje do większej aktywności fizycznej,
-
łączy zdrowy tryb życia z możliwością zarabiania,
-
pozwala wejść w świat Web3 w praktyczny sposób.
Minusy:
-
wysoki próg wejścia (wymagany zakup NFT),
-
zmienność cen tokenów, która może wpływać na zyski,
-
zależność od rozwoju konkretnej aplikacji.
Najpopularniejsze aplikacje Move-to-Earn (stan na czerwiec 2025)
-
STEPN (GMT i GST)
Działa na blockchainie Solana. Użytkownicy kupują NFT-trampki i zbierają tokeny za chodzenie lub bieganie. W czerwcu 2025 STEPN odnotowuje 6,2 mln zarejestrowanych użytkowników, wprowadzono sezonowe wyzwania „Ocean Marathon” oraz system limitowanych skórek „Sky Runners” dla najbardziej aktywnych graczy. -
MetaGym (MGNC)
Fitness w stylu Web3 z awatarami NFT. Ćwiczenia z monitorowaniem parametrów biometrycznych dostosowują poziom trudności treningu. Wprowadzono moduł „MetaCoach” z AI-wirtualnym trenerem oraz marketplace NFT-wyposażenia, gdzie użytkownicy mogą wypożyczać i handlować sprzętem. -
Sweatcoin (SWEAT)
Aplikacja nagradzająca za kroki. Użytkownicy mogą teraz stakować SWEAT, by uzyskiwać dodatkowe bonusy i zniżki w partnerstwach z markami sportowymi. Wdrożono system poziomów lojalnościowych oraz tygodniowe turnieje z NFT-owymi nagrodami dla najlepszych piechurów. -
Step App (FITFI i KCAL)
Rywalizacja w metawersum z budową własnej ekipy sportowej. Użytkownicy zdobywają tokeny FITFI za aktywność i wykorzystują KCAL do ulepszania NFT-butów. Od czerwca dostępne są oficjalne ligi regionalne oraz cotygodniowe zawody drużynowe z pulą 50 000 FITFI. -
Calo (CALO)
Tryby wyzwań indywidualnych i grupowych promujące zdrowy styl życia. Wprowadzono funkcję rozmnażania NFT-butów z dynamicznym systemem cech genetycznych oraz integrację z aplikacją Apple Health i Google Fit, co zwiększa dokładność pomiaru aktywności. -
OliveX (DOSE)
Platforma fitness w metawersum z grami Dustland Runner i Rider. Tokeny DOSE zdobywa się za różne formy aktywności i wydaje na ulepszenia oraz NFT. W czerwcu 2025 uruchomiono tryb „Battle Run” – PvP-owe wyścigi w czasie rzeczywistym – oraz program „FitFi Heroes” z cotygodniowymi nagrodami. -
Genopets (GENE)
Cyfrowe zwierzęta nagradzające ruch. Im więcej się ruszasz, tym szybciej rozwijasz Genopeta i zarabiasz GENE. Wprowadzono tryb przygody „Sky Islands” oparty na AI oraz system Qubits:GENE z możliwością stakingu i udziału w ekosystemowych łowach skarbów. -
Dotmoovs (MOOV)
Rywalizacja w tańcu, freestyle football i akrobatyce oceniana przez AI. Tokeny MOOV służą do zakupu wirtualnych kostiumów i animacji ruchów. W czerwcu 2025 pojawiła się wersja AI 3.0 z zaawansowanym śledzeniem pozycji ciała oraz globalne mistrzostwa online z pulą 100 000 MOOV.
Podsumowanie
Model Move-to-Earn to obiecujący kierunek w świecie kryptowalut, który łączy zdrowie, technologię i ekonomię. Choć sektor ten nie jest jeszcze tak rozwinięty jak Play-to-Earn, jego potencjał rośnie wraz z modą na aktywny styl życia.
Wyzwaniem wciąż pozostaje bariera wejścia – początkowy koszt NFT może zniechęcić wielu użytkowników. Ale jeśli trend ten się utrzyma, można spodziewać się bardziej dostępnych rozwiązań i większej liczby użytkowników. Warto obserwować ten rynek.