fbpx

53. Kryptowalutowe kroki – Czym jest Move-To-Earn M2E?

Wyobraź sobie, że za każdy spacer, trening czy przebieżkę otrzymujesz nagrodę w kryptowalutach. Brzmi jak przyszłość? To już rzeczywistość. Model Move-to-Earn (M2E) łączy technologię blockchain z codzienną aktywnością fizyczną i pokazuje, że zdrowy styl życia może się opłacać – dosłownie.

Czym jest Move-to-Earn?

Move-to-Earn to trend, który powstał na styku Web3, gier i aplikacji fitness. W uproszczeniu – użytkownicy są nagradzani za realny ruch, taki jak chodzenie, bieganie czy ćwiczenia. Aplikacje śledzą aktywność przez GPS i w zamian wypłacają tokeny, które można sprzedać lub zamienić na inne kryptowaluty.

Choć brzmi atrakcyjnie, większość aplikacji M2E wymaga inwestycji już na starcie – na przykład zakupu specjalnych NFT-butów lub postaci. O szczegółach przeczytasz poniżej.

Zalety i wady Move-to-Earn

Plusy:

  • motywuje do większej aktywności fizycznej,

  • łączy zdrowy tryb życia z możliwością zarabiania,

  • pozwala wejść w świat Web3 w praktyczny sposób.

Minusy:

  • wysoki próg wejścia (wymagany zakup NFT),

  • zmienność cen tokenów, która może wpływać na zyski,

  • zależność od rozwoju konkretnej aplikacji.

Najpopularniejsze aplikacje Move-to-Earn (stan na 09.09.2025)

STEPN (GMT i GST): Ta aplikacja jest nadal liderem na rynku. Po udanej współpracy z Adidasem, projekt skupia się na kolejnych dużych partnerstwach. Trwa również oczekiwane przez społeczność wyzwanie “Trailblazer Challenge”, które ma na celu zachęcić użytkowników do pokonywania dłuższych dystansów.

Sweatcoin (SWEAT): Aplikacja, która zdobyła popularność dzięki prostemu modelowi nagradzania za kroki. Projekt ogłosił strategiczne partnerstwo z gigantem odzieżowym Nike, co pozwala użytkownikom na kupowanie fizycznych produktów za zarobione tokeny SWEAT. Wprowadzono także nowe, ekskluzywne wyzwania.

MetaGym (MGNC): To innowacyjna platforma fitness w wirtualnym świecie. Ich system wirtualnego trenera, opartego na sztucznej inteligencji, cieszy się coraz większą popularnością, a wirtualne wyposażenie sportowe sprzedaje się na rynku NFT coraz lepiej.

Step App (FITFI i KCAL): Ta aplikacja skupia się na sportowej rywalizacji. Trwają finały lig regionalnych z wysokimi nagrodami, co bardzo angażuje społeczność. Twórcy zapowiedzieli również wprowadzenie nowych trybów gry, które będą nagradzać za jazdę na rowerze.

Calo (CALO): Aplikacja, która wprowadziła innowacyjny system “rozmnażania” NFT-butów, co pozwoliło na tworzenie unikalnych par z rzadkimi cechami. To ożywiło rynek, a integracja z popularnymi aplikacjami zdrowotnymi jak Google Fit i Apple Health sprawia, że jest to nadal chętnie wybierana platforma.

Genopets (GENE): To połączenie gry “Tamagotchi” z aktywnością fizyczną. Użytkownicy hodują wirtualne zwierzątka, które rozwijają się wraz z ich aktywnością. Projekt wciąż przyciąga nowych graczy, dzięki regularnym eventom i nagrodom.

Podsumowanie

Model Move-to-Earn to obiecujący kierunek w świecie kryptowalut, który łączy zdrowie, technologię i ekonomię. Choć sektor ten nie jest jeszcze tak rozwinięty jak Play-to-Earn, jego potencjał rośnie wraz z modą na aktywny styl życia.

Wyzwaniem wciąż pozostaje bariera wejścia – początkowy koszt NFT może zniechęcić wielu użytkowników. Ale jeśli trend ten się utrzyma, można spodziewać się bardziej dostępnych rozwiązań i większej liczby użytkowników. Warto obserwować ten rynek.

Zapisz się do newslettera!

Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o kryptowalutach na swój e-mail.