fbpx

52. Czym jest P2E i jak działa?

Jeszcze kilka lat temu granie w gry było tylko rozrywką. Dziś – może być źródłem realnego dochodu. Model Play-to-Earn (P2E) to przełom, który zmienia podejście do gamingu i finansów. Dzięki technologii blockchain i NFT gracze zyskują coś więcej niż tylko satysfakcję – mogą zarabiać na swojej aktywności w grze.

Co to jest Play-to-Earn?

Play-to-Earn, czyli „graj, by zarabiać”, to nowy sposób projektowania gier, w którym użytkownicy otrzymują nagrody finansowe za spędzanie czasu w wirtualnych światach. Nagrody te mają postać tokenów kryptowalutowych lub NFT – cyfrowych przedmiotów, które można sprzedać, wymienić lub zatrzymać jako inwestycję.

W grach P2E wykonujesz misje, rywalizujesz z innymi graczami, zdobywasz przedmioty i rozwijasz postać. Wszystko to przekłada się na realną wartość, którą możesz wypłacić.

Skąd się to wzięło?

Inspiracją do stworzenia zdecentralizowanych gier był… World of Warcraft. Vitalik Buterin, twórca Ethereum, był sfrustrowany, gdy twórcy gry zmienili jego postać bez jego zgody. Uznał, że gracze powinni mieć kontrolę nad tym, co tworzą i czym grają. Tak powstało Ethereum – fundament dla gier Web3 i modelu Play-to-Earn.

Czym różni się Play-to-Earn od tradycyjnych gier?

W tradycyjnych grach:

  • wszystko, co zdobędziesz, zostaje w grze,

  • twórcy mają pełną kontrolę nad twoją postacią i przedmiotami,

  • nie masz możliwości zarabiania.

W grach P2E:

  • zdobywasz przedmioty jako NFT, które możesz sprzedać,

  • masz realną własność cyfrowych zasobów,

  • zarabiasz tokeny, które mają wartość rynkową.

Najpopularniejsze gry Play-to-Earn (stan na luty 2026r.)

1. Illuvium (ILV) Illuvium pozostaje liderem pod względem jakości graficznej (AAA), jednak projekt boryka się z wyzwaniami płynnościowymi. Choć deweloperzy stale rozwijają nowe tryby, takie jak „risk-to-earn” deathmatch, projekt musiał sprzedawać tokeny ze swojego skarbca na pokrycie kosztów operacyjnych pod koniec 2025 roku. Obecnie uwaga skupia się na stabilizacji ekonomii gry w obliczu dużej zmienności rynkowej na początku 2026 roku.

2. Axie Infinity (AXS) Legendarny tytuł przechodzi przez największą transformację w swojej historii. Sky Mavis ogłosiło wyłączenie wersji Classic (V2) 24 czerwca 2026 r., aby w pełni skupić się na Axie Infinity: Origin oraz nowym MMO — Atia’s Legacy. Atia’s Legacy jest obecnie w fazie drugiego etapu testów (Playtest 2), który wprowadził sterowanie pojedynczym Axie zamiast walki drużynowej oraz wieloosobowe lochy w modelu „risk-to-earn”. Szersza beta MMO planowana jest na lato 2026 roku.

3. Big Time (BIGTIME) Projekt umocnił swoją pozycję jako lider modelu Free-to-Play z rozwiniętym systemem kosmetycznych NFT. Regularne aktualizacje (np. wersja 2.3.2 z lutego 2026) wprowadzają nowe wydarzenia sezonowe oraz poprawki balansu postaci. System Rift wciąż jest kluczowym elementem przyciągającym zaangażowanych graczy szukających najrzadszych nagród.

4. The Sandbox (SAND) W 2026 roku The Sandbox to potężna platforma marketingowa i kreatywna. Nowa mapa drogowa obejmuje wdrożenie SANDchain (warstwy 2 na Ethereum dla twórców) oraz platformy treści Corners. Deweloperzy wprowadzili zaawansowane narzędzia dla twórców, takie jak umiejętności Dash i Glide dla postaci oraz możliwość tworzenia NPC bez użycia kodu. Trwają również testy mobilnej aplikacji, co ma znacząco zwiększyć bazę użytkowników.

5. Star Atlas (ATLAS) Mimo ambitnych planów wykorzystania silnika Unreal Engine 5, projekt zmaga się z problemami strukturalnymi, takimi jak wysoka inflacja tokena (65% rocznie) oraz spadek in-game PKB. Społeczność pokłada nadzieje w migracji mającej na celu zmniejszenie opłat sieciowych na Solanie oraz nowych trybach wyścigowych, jednak projekt jest obecnie postrzegany jako ryzykowny ze względu na niską płynność.

6. Guild of Guardians (GOG) Ten mobilny tytuł pomyślnie wystartował z Sezonem 6: Spellbound in Love w styczniu 2026 roku, wprowadzając nową postać — Deldrę. Deweloperzy skupiają się obecnie na stabilizacji systemów społecznych i gildyjnych (GvG) oraz dopracowaniu ekonomii lochów przed szerszym skalowaniem gry. Gra pozostaje liderem mobilnego segmentu RPG w Web3.

7. Sorare (ETH) Platforma wkroczyła w nową erę z aktualizacją Sorare 26. Wprowadzono nowe tryby rozgrywki, takie jak Golden Arenas (z wyższymi nagrodami) oraz Hot Streaks, które premiują graczy za regularne, dobre wyniki w różnych ligach (m.in. MLS, J.League). System stał się bardziej elastyczny, pozwalając na zgłaszanie składów w trakcie trwania tygodnia rozgrywkowego.

8. Shrapnel (SHRAP) AAA extraction-shooter wchodzi w decydującą fazę. Globalny launch planowany jest na I kwartał 2026 roku. Projekt ogłosił migrację ekonomii z sieci Avalanche na GalaChain, co ma obniżyć koszty transakcyjne i ułatwić wejście na rynki regulowane (np. Chiny). SHRAP pozostaje główną walutą gry, służącą do handlu zasobami.

9. Ember Sword (EMBER) — USUNIĘCIE Z LISTY To ważna zmiana dla Twojego audytu: Ember Sword oficjalnie zakończył działalność, a serwery gry zostały wyłączone 21 maja 2025 r.. Mimo zebrania ogromnych środków ze sprzedaży wirtualnej ziemi, projekt nie przetrwał próby czasu, zostawiając inwestorów z krótkim komunikatem deweloperów.

10. Parallel (PRIME) Futurystyczna karcianka stała się fundamentem szerszego ekosystemu. W 2026 r. token PRIME przekształcił się w multi-game access token, który będzie obsługiwał także nową aplikację turniejową Versus (premiera marzec 2026). Projekt odnotowuje wzrost zainteresowania dzięki silnej integracji z DeFi i nowym programom motywacyjnym dla dostawców płynności.

GameFi – nowy ekosystem gier i finansów

GameFi to połączenie gaming + finansów. Każda gra P2E funkcjonuje w ramach własnego ekosystemu, zwykle opierając się na blockchainach takich jak Ethereum, Solana czy Polygon. Gry wykorzystują własne tokeny, które można wymieniać na inne kryptowaluty lub gotówkę.

Czy Play-to-Earn to nowość?

Nie do końca. Już w latach 80. i 90. istniały gry, w których gracze tworzyli własne ekosystemy i handlowali wirtualnymi przedmiotami – np. w EverQuest czy World of Warcraft. Ale dopiero blockchain umożliwił bezpieczne, przejrzyste i skalowalne zarabianie.

P2E a Metaverse

Play-to-Earn rozwija się równolegle z ideą Metaverse – wirtualnego świata, w którym możesz być kim chcesz, robić co chcesz i… zarabiać.

W metawersum:

  • tworzysz własnego awatara,

  • budujesz, inwestujesz i handlujesz,

  • bierzesz udział w koncertach, wydarzeniach, turniejach.

Firmy takie jak Meta (Facebook), Nike, Adidas, a także topowi artyści i projektanci już inwestują w Metaverse, integrując NFT z cyfrową rzeczywistością.

Dokąd zmierza Play-to-Earn?

Rynek gier może osiągnąć wartość ponad 268 miliardów dolarów do 2025 roku. Wszystko wskazuje na to, że P2E i GameFi odegrają w tym kluczową rolę.

Najwięksi twórcy gier zaczynają korzystać z blockchaina i NFT. Dla graczy oznacza to większą kontrolę, możliwość zarobku i całkiem nowe doświadczenie – bardziej jak „Matrix” niż klasyczna gra.

Podsumowanie

Model Play-to-Earn to nie tylko nowa forma rozrywki. To sposób na wejście w świat kryptowalut bez ryzyka inwestycyjnego. Jeśli lubisz grać i jesteś ciekawy nowych technologii, ten sektor może być dla Ciebie idealnym punktem startu.

W połączeniu z Metaverse tworzy ogromny, dynamiczny i przyszłościowy ekosystem, który może zmienić sposób, w jaki spędzamy czas online – i jak zarabiamy.

Twoje ulubione tokeny na Kanga Exchange

Zapisz się do newslettera!

Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o kryptowalutach na swój e-mail.