Kanga
Wszystkie wpisy

IEO Arrland na Kanga Exchange

IEO Arrland na Kanga Exchange

Napisano przez

Kanga

Data publikacji

Trend jakim jest Metaverse bez dwóch zdań królował w ostatniej hossie kreując wiele projektów aktualnie znajdujących się w rankingu stu największych kryptowalut pod względem kapitalizacji rynkowej. Wśród nich znajdziemy takich gigantów jak Decentraland (MANA), Axie Infinity (AXS) czy The Sandbox (SAND), które znajdziecie również na naszej giełdzie kryptowalut Kanga Exchange.

Nowy rok przynosi ze sobą dalszy rozwój branży Web3 Gaming, nowych deweloperów i nowe ekscytujące gry, a wśród nich Pirates of Arrland.

Arrland – połączenie tradycji i innowacji

Pirates of Arrland to unikalna gra, łącząca w sobie elementy rywalizacji w trybie MOBA, gry ekonomicznej i strategicznej. Gracze mają możliwość kreowania otoczenia w grze, która osadzona jest w świecie piratów. Projekt oferuje rozgrywkę i wysokiej jakości grafikę, a także pozwala na posiadanie postaci, przedmiotów, statków i wysp, dzięki zastosowaniu technologii blockchain. W ten sposób gracze biorą czynny udział w ciągłym rozwoju metaverse Piratów z Arrland. 

Gracze mogą spotykać się, tworzyć sojusze, walczyć, podbijać i handlować. Wartość przedmiotów wymienialnych jest określona przez zasady ekosystemu, a ich ceny regulowane są przez podaż i popyt. Różnorodne rodzaje rozgrywki pozwalają graczom na miłe spędzenie czasu w atrakcyjnym środowisku opartym na silniku Unity 2021 HDRP. Rozwiązanie to eliminuje problem braku graczy na wczesnym etapie rozwoju zarówno samej gry jak i bardzo młodej branży Web3 Gamingu. Twórcy Arrland tworząc swój metaverse pomyśleli nie tylko o fanach blockchaina kreując wiele funkcji w grze przeznaczonych dla graczy tradycyjnych gier, co zwiększa skalę projektu i możliwości rozwoju.

Pirates of Arrland – przyszłość web3 gaming

Gra Pirates of Arrland to gra 3D osadzona w autorskim pirackim świecie.
W trakcie gry gracz może delegować zadania swojej załodze lub kontrolować wybraną postać jako swojego awatara, co pozwala mu na zwiedzanie mapy i rozwijanie swojego bohatera jak i aktywów w grze. Wszystkie istotne elementy gry, takie jak pirat, statek, wyspa i przedmioty, to tokeny NFT (non-fungible token), może je sprzedawać lub pożyczać innym graczom.

Świat gry Arrland jest prezentowany z różnych perspektyw kamery, w zależności od preferowanego stylu rozgrywki gracza. Mogą oni oglądać otoczenie w perspektywie pierwszoosobowej (FPP), trzecioosobowej (TPP), z góry lub za pomocą wolnej kamery.
Gra stale ewoluuje, poprzez rozwijanie i dodawanie nowych funkcji. Gracze mają do swojej dyspozycji na ten moment trzy tryby:

Areny walki
Gracze aby wejść na arenę muszą przejść przez magiczny portal znajdujący się na ich własnej wyspie. Mogą stworzyć nową grę lub dołączyć do istniejącej. Konkurencja z innymi graczami może odbywać się na mapach różnej wielkości. Każda z map posiada określoną minimalną i maksymalną liczbę graczy wymaganymi do gry. Mapy te różnią się terenem i elementami interaktywnymi, co znacznie wpływa na wynik gry. Gracz także wybiera tryb, określając zasady konkurencji i warunki zwycięstwa. Gra rozpoczyna się, gdy wszyscy gracze gotowi są do startu.

Gra pojedyncza:

I. Deathmatch
W tym trybie celem jest wyeliminowanie jak największej ilości przeciwników w ustalonym czasie. Gracze, którzy zostaną zabici, odradzają się w wyznaczonych miejscach. Na końcu gry zawodnik z najwyższym wynikiem zostaje zwycięzcą.

II. Last Man
W tym trybie śmierć gracza powoduje, że nie może on zrespawnować się aż do końca gry. W miarę jak gra postępuje i więcej graczy jest eliminowanych, dostępna powierzchnia staje się mniejsza. Zwycięzcą jest ostatni pozostały pirat na polu walki.

Gra Zespołowa

I.  Deathmatch Drużynowy
Zwycięski zespół jest określany przez sumę punktów zdobytych przez każdego członków drużyny. Działa to podobnie do trybu Deathmatch.

II. Przechwytywanie Skrzyni

Celem jest przechwycenie skrzyni znajdującej się między bazami przeciwnych drużyn i przetransportowanie jej do własnej bazy. Do przenoszenia skrzyni potrzebne są dwie osoby, a zwycięską drużyną jest ta, która pomyślnie dostarczy ją do swojej bazy.

III.  Przechwytywanie Flagi

Zdobądź flagę znajdującą się w bazie wroga i przynieś ją do swojej bazy aby wygrać grę.

IV. Podbój

Każdy zespół rozpoczyna grę z określoną liczbą punktów. Gracze przejmują kontrolę nad bazami umieszczonymi na planszy. Po podbiciu określonej liczby lokalizacji na danej mapie, przeciwny zespół zaczyna tracić punkty.

Prywatne wyspy

Gracz może dostosować swoją wyspę, dodając elementy lub NFT. Wyspa może być pięknym rajem lub strasznym miejscem, w zależności od kreatywności gracza. Ponadto gracz może brać udział w różnych formach rozrywki, takich jak łowienie ryb. Twórcy dali możliwość zapraszania innych graczy na swoją wyspę w celu przeżycia przygód lub organizacji turniejów z nagrodami.

Ekonomia wysp
Gracz ma możliwość uprawy, wydobywania surowców naturalnych, przetwarzania tych materiałów, prowadzenia handlu i produkcji towarów. Te działania można podjąć po wybudowaniu odpowiedniej struktury i przydzieleniu odpowiedniej liczby piratów wyposażonych narzędzia. 

Mapa świata

W trybie Mapy świata, gracze mogą podejmować strategiczne decyzje dotyczące ich wysp, statków, zasobów i Piratów.

I. Widok strategiczny

Mapa strategiczna jest podzielona na pola reprezentujące wszystkie wyspy Archipelagu Arrland. Pokazuje również lokalizację wszystkich statków graczy wraz z ich załogą, ładunkiem i miejscem docelowym. Widoczne są również grupy statków, zwane flotami. Oprócz prywatnych wysp graczy na mapie znajdują się również wyspy dostępne dla wszystkich graczy. 

II. Ustawianie celów

Ta mapa służy do definiowania celów strategicznych, wydawania odpowiednich rozkazów załogom, statkom. Gracz może również ustawić różne taktyki. Dzięki temu gra może być kontynuowana pomimo nieobecności gracza, na przykład podczas snu, szkoły, pracy czy wakacji. Trzeba jednak pamiętać, że ze względu na zmieniające się warunki archipelagu i przebiegłość niektórych piratów, dobry gracz musi co jakiś czas sprawdzać sytuację i odpowiednio się do niej dostosowywać.

III. Spokojne i wzburzone wodySpokojne wody to obszar archipelagu, w którym każdy statek może czuć się bezpiecznie, ponieważ wie, że nikt go nie zaatakuje. Wszystkie prywatne wyspy graczy znajdują się na bezpiecznych wodach. Nikt nie może okupować tych wysp.

Jeśli gracz wpłynie na wzburzone wody, może stracić swój ładunek jak i przejąć ładunek innych graczy. Na wzburzonych wodach znajdują się wyspy, o które gracze mogą rywalizować. Gracz, który kontroluje wyspę może na niej zyskać. Wyspy w tym regionie nie mogą zostać wyznaczone jako główne wyspy. Czasami mimo ryzyka warto żeglować po wzburzonych wodach, ponieważ znacznie skraca to odległość między dwiema odległymi wyspami.

NFT Arrland

W październiku 2021 roku ukazała się kolekcja 10 000 Genesis Pirates. W pierwszej paczce zostało wymintowanych 1250 piratów określonych przez specjalny status jako „starożytne”.  

W grze znajdziemy również inne NFT, np.
Przedmioty: Kolekcja będzie zawierać 20,000 przedmiotów, które będą odblokowywać graczom kolejne funkcje gry.
Wyspy: Kolekcja będzie zawierać 5,000 wysp na Archipelagu Arrland. Będą się różnić wielkością, wyglądem i materiałami, które na nich znajdziemy.
Statki: Kolekcja będzie zawierać 1000 statków o 4 rodzajach, żaglówka, mały statek, średni statek, duży statek.
Piratki: Kolekcja będzie zawierać 5000 Piratek, każde NFT jest unikatowe.
Młodzi Piraci: Jest to otwarta kolekcja, NFT mogą być mintowane przez osoby posiadające zarówno Piratów jak i Piratki z kolekcji Genesis.

Token RUM (H2)

RUM jest deflacyjnym tokenem użytkowym o ograniczonej podaży, używanym do zakupu usług w grze. 

Został on zaprojektowany, aby zasilić system nagród dla graczy. Po zakupie usług w grze następuje proces deflacyjny w następujących proporcjach:

– 50% wszystkich wydanych tokenów zostanie spalonych.

– 25% trafia do skarbca Króla Piratów.

– 5% trafia do puli nagród za staking.

– 20% trafia do twórców na utrzymanie i rozwój gry.

Skarbiec Króla Piratów to pula, która będzie odkładana co miesiąc na nagrody dla wszystkich Uczestników, jak również na nagrody dla najlepszych i aktywnych graczy za misje wykonane na arenie walki. Będzie on uwalniany zgodnie z vestingiem zawartym w tokenomii przez okres 5 lat i zasilany przez część tokenów, które zostaną wydane przez graczy na usługi w grze.

Aukcje dla użytkowników Kangi i stake’ujących KNG

Specjalnie dla użytkowników Kangi oraz stake’ujących KNG przygotowaliśmy aukcję, dzięki którym będziecie mogli kupić swoje tokeny RUM wcześniej! Aukcje rozpoczną się 06.02 o godzinie 11:00. Każda z aukcji ma konkretne warunki, które opisaliśmy dla was poniżej.

Pierwsza aukcja dla wszystkich użytkowników Kangi, 100 pakietów z 4350 RUM w pakiecie.

Druga aukcja, dla stake’ujących KNG, 100 pakietów z 4350 RUM w pakiecie w cenie 100 USDC za pakiet.

▪️ aktualny bonus autozasilania: co najmniej 0.1%

Trzecia aukcja, dla stake’ujących KNG, 70 pakietów z 10,000 RUM w pakiecie w cenie 230 USDC za pakiet.

▪️ aktualny bonus autozasilania: co najmniej 0.5%

▪️ suma nagród z ostatnich 30 dni: co najmniej 1 KNG

Czwarta aukcja, dla stake’ujących KNG, 25 pakietów z 20,000 RUM w pakiecie w cenie 460 USDC za pakiet.

▪️ aktualny bonus autozasilania: co najmniej 1%

▪️ suma nagród z ostatnich 30 dni: co najmniej 3 KNG

Szczegóły

Cena za token: 0,023 USDC

Min inwestycja: $50

Max inwestycja: $2500

Vesting: 50% uwolnione podczas TGE, reszta będzie uwalniana liniowo przez 3 miesiące.

Listing pair: RUM/USDC

Dostępne kryptowaluty: USDC, USDT, oPLN

Typ tokena: ERC20

Aukcje gwarantowanych alokacji: 06.02

Data IEO: 07.02

Listing: Najpóźniej 30.06

Przydatne linki:
Strona
Facebook
Twitter
YouTube
Medium
Discord
Telegram

Autor: Piotr szopa