Powrót

2. Poziom średnio-zaawansowany

Ukończono: 0%
Kroki: 0/0
  1. 1. Ethereum 2.0 – co to jest?
  2. 2. Na czym polega spalanie kryptowalut?
  3. 3. Jak stworzyć własną kryptowalutę?
  4. 4. Blockchain Oracle – czym są wyrocznie?
  5. 5. Jak zarabiać na NFT?
  6. 6. Czym jest token ERC20 i jak powstaje?
  7. 7. Metaverse – nowy wirtualny świat
  8. 8. Metaverse – TOP 15 projektów wirtualnej rzeczywistości
  9. 9. Analiza techniczna – czy warto jej używać?
  10. 10. Czym są pule płynności DeFi?
  11. 11. Druga warstwa - co to jest? 
  12. 12. Tokeny wrapowane - co to jest?
  13. 13. Co to jest Lightning Network?
  14. 14. Co to są Security Tokens?
  15. 15. Czym jest P2E i jak działa?
  16. 16. Czym są Social Token?
  17. 17. Przykłady wykorzystania Web3 na blockchainie
  18. 18. Czym jest Web5?
  19. 19. Ethereum London Hard Fork - co to jest?
  20. 20. SegWit BTC
  21. 21. Polkadot - Zdecentralizowany blockchain i kryptowaluta DOT
  22. 22. Polkadot Parachain - Blockchain nowej generacji
  23. 23. Ustawienie zleceń Stop Loss i Take Profit
  24. 24. Typy zleceń w tradingu - stop loss, trailling stop loss, LIMIT
  25. 25. Co to jest DEX?
  26. 26. Czym jest Curve Finance?
  27. 27. Co to jest GameFI?
  28. 28. Tokeny niewymienne i giełdy NFT
  29. 29. Kryptowalutowe kroki - Czym jest Move-To-Earn M2E?
  30. 30. Co to jest Proof of Reserves PoR?
  31. 31. Interoperacyjność w świecie kryptowalut i blockchain
  32. 32. Blockchain i jego warstwy - Czym jest warstwa trzecia Blockchain layer 3 (L3)
  33. 33. Czym jest warstwa 0 w technologii Blockchain?
  34. 34. Warstwy blockchain - czym jest layer 1?
  35. 35. Czym jest MakerDAO i DAI?
  36. 36. Czym jest Blockchain sharding?
  37. 37. Czym są opłaty licencyjne NFT?
  38. 38. Co to jest protokół SubDAO i jak działa?
  39. 39. Główne różnice pomiędzy statycznym NFT i dynamicznym NFT
  40. 40. Czym jest Minting NFT?
  41. 41. Mainnet versus Testnet na blockchainie. Kompletny przewodnik!
  42. 42. Czym są Ordinals NFT? Przewodnik po Bitcoin NFT.
  43. 43. Market Cap kontra Fully Diluted Market Cap – najważniejsze różnice, które powinieneś znać!
  44. 44. MINA Protocol: najlżejszy blockchain na świecie!
  45. 45. NFT Gas Fee- co to takiego? Jak redukować opłaty za gaz?
  46. 46. Liquidity Provider Tokens (LP) czym są i dlaczego są tak ważne?
  47. 47. Co to jest KnowOrigin NFT i jak działa?
  48. 48. Czym są zdecentralizowane media społecznościowe?
  49. 49. Czym jest Ethereum Name Service (ENS) i jak działa ta domena?
  50. 50. Arbitrum: rozwiązanie skalowania Ethereum – wszystko, co musisz wiedzieć
  51. 51. Ethereum ERC-4337 – czym jest i jak działa ten standard?
  52. 52. Zrównoważony Blockchain – Proof of Useful Work & Flux
  53. 53. Ethereum Proof-of-Stake (PoS) – co powinieneś wiedzieć?
  54. 54. Atomic Swap: czym jest zmiana atomowa i jak działa w kryptowalutach?
  55. 55. Czym jest kryptowalutowy vesting? Jakie są jego zalety?
  56. 56. Czym jest protokół Metaplex Candy Machine? Jak działa?
  57. 57. Czym jest ekosystem BNB Greenfield?
  58. 58. Real Yield w DeFi – czym jest ten trend? Na czym polega?
  59. 59. Czym jest slashing w kryptowalutach?
  60. 60. Jak stworzyć swoją własną zdecentralizowaną autonomiczną organizację (DAO)?
  61. 61. Standard ERC-721X vs. ERC721 – podstawowe różnice!
  62. 62. Royalties (tantiemy) – czym są? Jak działa ten rodzaj opłat licencyjnych?
  63. 63. Polygon 2.0 – warstwa wartości dla Internetu
  64. 64. ERC-6551 – nowy standard NFT. Co wnosi do sektora niewymiennych tokenów?
  65. 65. Czym jest TradFi? Znaczenie dla kryptowalut!
  66. 66. Czym jest trend Real World Asset (RWA) w kryptowalutach? Wyjaśnienie i przykłady!
  67. 67. Pyth Network: potężna wyrocznia wykorzystująca moc Solany!
  68. 68. Czym jest atak wampirów w zdecentralizowanych finansach (DeFi)? Wyjaśnienie i przykłady!
  69. 69. Czym są stablesaty w świecie kryptowalut?
  70. 70. Czym jest Binance Oracle?
  71. 71. Na czym polega NFT Lending? Innowacyjne rozwiązanie w świecie kryptowalut!
  72. 72. Shibarium: Nowa era w ekosystemie Shiba Inu?
  73. 73. Co to jest ETF? Jak będzie działać Exchange-Traded Fund na Bitcoinie?
  74. 74. Szyfrowanie symetryczne i asymetryczne – kluczowe techniki kryptografii!
  75. 75. Cosmos SDK: Budowa Ekosystemu Blockchain
  76. 76. DAO Inwestycyjne: Rewolucja w świecie finansów i inwestycji
  77. 77. Czym jest interoperacyjność międzyłańcuchowa w technologii Blockchain?
  78. 78. Trylemat blockchain – wyjaśnienie problemu. Jaki ma wpływ na płatności kryptowalutowe?
Lekcja 7 z 78

7. Metaverse – nowy wirtualny świat

Metaverse to wirtualny “równoległy” wszechświat, w którym odnajdziemy wszystko, co jest nam znane z rzeczywistości, a ludzie są reprezentowani przez specjalne awatary. Ten nowy termin, który zdobywa miejsce na pierwszych stronach gazet, stanowi przyszłość internetu, a jego potencjał biznesowy jest niezwykle obiecujący.

Geneza świata wirtualnegofantasy 

Początki świata wirtualnego mają swoje źródło w literaturze fantastycznonaukowej. Pierwszym autorem, który przedstawił tę koncepcję, był Neal Stephenson w 1992 roku w swojej powieści “Zamieć” (ang. “Snow Crash”). W tej opowieści bohaterami są awatary, czyli cyfrowe alter ego rzeczywistych bohaterów. Możemy śmiało powiedzieć, że to świat, w którym ludzie prowadzą swoje drugie, alternatywne życie.

Ten trójwymiarowy świat opiera się głównie na technologiach rozszerzonej rzeczywistości (AR) i wirtualnej rzeczywistości (VR). W Metaverse spotkasz wiele znanych postaci z branży rozrywkowej, muzyki, biznesu, a także zwyczajnych ludzi. Awatary, które reprezentują ludzi w tym świecie, mogą być dowolnie modyfikowane, aby odzwierciedlać ich wybrane preferencje. Wyglądają tak, jak sobie zażyczą – to ich własne dzieło. Czy nie brzmi to zachęcająco? ☺

Metaverse – spojrzenie światowych firm 

Obecnie światy trójwymiarowe generują ogromne przychody, a platformy Metaverse przeżywają rozwój porównywalny do ery dotcomów sprzed dwóch dekad. Przykładem może być przekształcenie Facebooka w firmę o nazwie META. Mark Zuckerberg jasno wyraża swoją wizję utworzenia własnego Metaverse na platformie Facebooka. Aby do niego dołączyć, będzie konieczne zakupienie specjalnych headsetów, które zostaną zaprojektowane z myślą o intuicyjnym użytkowaniu, dostępnym nawet dla osób niewprawionych w tego rodzaju technologie. Przewiduje się, że dochody z Metaverse zostaną wygenerowane głównie z reklam i handlu. W tym cyfrowym świecie użytkownicy staną się właścicielami przestrzeni, w której się poruszają, a także posiadaczami wirtualnych przedmiotów. Ostateczna wizja świata według Marka Zuckerberga prawdopodobnie wymaga jeszcze kilku lat rozwoju, ale już teraz widać, że kieruje on przyszłością cyfrowego świata.

Jednak nie tylko CEO Facebooka podąża za tym trendem. Metaverse wprowadza nowy wymiar do Internetu, a światowe marki i firmy już poszukują swojej roli w tym nowym ekosystemie. Powstał nowy gatunek marketingu znany jako D2A (Direct-to-Avatar). Przykładowo, firma Gucci sprzedaje swoje wirtualne torby w grze Roblox po wyższej cenie niż ich fizyczne odpowiedniki. Wirtualne buty Nike Air Jordan można znaleźć w grze Fortnite, a marka Coca-Cola również pojawiła się w wirtualnym świecie Decentraland.

Prekursorami tego nowego trendu są również popularne gry wideo, takie jak Minecraft, Roblox, Fortnite i Animal Crossing, które łącznie przyciągają ponad 2 miliardy graczy. W okresie pandemii COVID-19 zainteresowanie tymi grami jeszcze bardziej wzrosło, co skutkowało przeniesieniem spotkań, wydarzeń, ślubów i biznesów do świata cyfrowego.

Firmy takie jak Meta (Facebook), Microsoft, Nvidia czy Apple prezentują swoje własne wizje przyszłości Internetu, a docelowo planują stworzyć wirtualne odpowiedniki każdego miejsca na świecie, łącznie z zakładami produkcyjnymi. Przykładem może być Bentley Motors Limited, które we współpracy z Nvidia stworzyło precyzyjne odwzorowanie swojej fabryki przy wykorzystaniu technologii wirtualnej rzeczywistości (VR) i sztucznej inteligencji, pozwalając maszynom produkcyjnym uczyć się i wykonywać proste symulacje.

Nie można również pominąć firmy Apple, która skupia się na technologii rozszerzonej rzeczywistości (AR). Firma ta pracuje nad hologramami, które mogą pojawić się w rzeczywistej przestrzeni, zmieniając oblicze mediów społecznościowych i spotkań biznesowych. Jak widać, każda firma ma swoje własne podejście do Metaverse, ale łączy je jedno wspólne dążenie – stworzenie świata rozszerzonej lub wirtualnej rzeczywistości, który pozwoli nam załatwiać wiele codziennych spraw, nie wychodząc z domu.

D2A – nowy marketing 

Skrót D2A pochodzi z angielskiego “Direct to Avatar” i stanowi nowy gatunek marketingu, który wyłonił się wraz z rosnącą popularnością Metaverse. Ten nowy nurt marketingu jest ściśle związany z technologią blockchain i NFT (Non-Fungible Token). Aktualne trendy są trudne do zignorowania, co nie dziwi, że obok nowych technologii związanych z Metaverse, pojawiają się nowe gałęzie w branżach, które już znamy. Przed nami rewolucja na wielu płaszczyznach.

Metaverse & blockchain 

Aby zapewnić płynne działanie całego ekosystemu wirtualnego świata, niezbędne jest wykorzystanie technologii blockchain. Rozwój blockchain będzie równoległy do wzrostu popularności rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości. Przyszłość naszego obecnego świata stanie się znacznie wygodniejsza. Blockchain można zastosować w wielu sektorach rynku, co przyczyni się do zwiększenia bezpieczeństwa i prywatności w Metaverse. Ponadto, transakcje będą miały niski koszt, będą szybkie i transparentne. Blockchain również redukuje lub całkowicie eliminuje potrzebę pośredników. Na przykład, kupując wakacje w Metaverse i korzystając z technologii blockchain, mielibyśmy pewność, że nasze pieniądze trafią bezpośrednio do właściciela hotelu, co zapewniłoby szybką i bezpieczną transakcję. To tylko jedno z licznych zastosowań technologii blockchain w nowym świecie, możliwości są wręcz nieograniczone.

VR – technologia nowej rzeczywistości 

Obecnie wiemy już, że dzięki nowym technologiom jesteśmy w stanie osiągnąć znacznie więcej, niż mogłoby się nam wydawać. Przenieśliśmy edukację do internetu, a wiele branż przeniosło spotkania i pracę do świata wirtualnego. Wspieramy się prostym przekazem audio/wideo. Jednak to Metaverse podniesie te doświadczenia na wyższy poziom. Handel i marketing staną się kolejnymi sektorami gospodarki, które przejdą znaczącą transformację dzięki wirtualnej rzeczywistości. Wzmocni ona także e-commerce. Przykładem może być H&M, które otworzyło swój pierwszy sklep w Metaverse, dokładnie w CEEK City. Ubrania zakupione tam można przymierzać jedynie w wirtualnym środowisku, jednak równocześnie istnieją ich odpowiedniki w tradycyjnych sklepach. Firmy takie jak Nike i Adidas również mają podobne plany. Dzięki równoległym światom pojawią się także nowe przestrzenie reklamowe.

Czy to chwilowa moda? 

Niektórzy krytycy postrzegają rosnącą popularność Metaverse jako nową modę, która może zostać ograniczona do bańki NFT lub wyidealizowanego krajobrazu stworzonego przez Marka Zuckerberga. Nie dostrzegają w niej przemiany, która już się dokonuje i przyniesie wiele pozytywnych zmian, zwłaszcza dla pokolenia Alfa. To szczególnie widoczne w grach, gdzie dla pokolenia Alfa gry i otaczający je wirtualny świat stanowią integralną część życia towarzyskiego. Dla nich może być bardziej atrakcyjne wędrowanie po wirtualnych górach niż przewijanie Facebooka czy przeglądanie Instagrama.

Warto zauważyć, że duże korporacje i firmy technologiczne również inwestują w przyszłość Metaverse. Sony zainwestowało już 200 milionów dolarów w Epic Games, twórców Fortnite. Bonson Protocol wydało aż 700 000 USD na wirtualną działkę w Decentraland, gdzie planują zbudować swoje centrum handlowe. Czy to naprawdę jest tylko chwilowa moda? Krytycy być może nie dokładnie przeanalizowali dostępne dane.

Podsumowanie 

87% pokolenia Z i 83% pokolenia millenialsów angażuje się w gry wideo, jednocześnie korzystając z cyfrowej przestrzeni na swoich smartfonach, konsolach i komputerach. Ponad 65% przedstawicieli pokolenia post-millenials wydaje środki w grach, np. na zakup skórek. Od 2021 roku liczba portfeli cyfrowych tworzonych w ekosystemach Metaverse wzrosła dziesięciokrotnie. Samą kapitalizację tego rynku szacuje się na 30 miliardów dolarów. Wszystkie te liczby przekonują nas, że przyszłość Metaverse jest obiecująca.

Twoje ulubione tokeny na Kanga Exchange